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Normas de Cuatrola Online

Esta página recoge todas las normas de funcionamiento de Cuatrola Online: cuánto tiempo tienes para jugar, qué pasa si no juegas, cuándo cambia tu ELO, cómo son las salas y cómo funcionan los amigos. Para el reglamento del juego de cartas en sí (bazas, apuestas, cantes y puntuación), ve a las reglas de la cuatrola.

Cuatrola Online es gratuito. No se juega con dinero real, no hay apuestas económicas ni compras dentro del juego. Los puntos, el ELO y las ligas son marcadores del juego y no tienen valor monetario.

1. Cuentas

Invitado o cuenta registrada

Nombres e imagen de perfil

2. Tipos de partida

TipoCómo se entra¿Afecta al ELO?
ClasificatoriaBuscando partida (emparejamiento automático)
Sala privadaCreándola y compartiendo su código o enlaceNo
Sin conexiónBotón de jugar sin conexión, contra botsNo

Solo puntúan las partidas de clasificatoria. Una sala privada es una partida amistosa: se juega igual y queda en tu historial, pero no cambia el ELO ni las victorias y derrotas de nadie.

La partida sin conexión se juega entera en tu dispositivo contra bots: no necesita rivales ni conexión, y no cuenta para nada (ni ELO, ni ranking, ni historial).

Duración de la partida

3. Emparejamiento (buscar partida)

4. Salas privadas y mesas públicas

Sala privada

Mesas públicas

Las mesas de partida clasificatoria son públicas mientras se juegan: aparecen en el listado de partidas en curso, cualquiera puede verlas y, si alguna silla la ocupa un bot, sentarse en ella. No hay que pedirle permiso a la mesa.

5. Tiempo por turno

Tienes 30 segundos para cada jugada. El mismo límite se aplica a la apuesta y a cada carta.

6. Inactividad: aviso y expulsión

Una mesa parada por alguien que se ha ido le arruina la partida al resto, así que hay un límite. Nadie desaparece sin avisar.

  1. Primer turno sin jugar (la apuesta cuenta como turno): salta un aviso rojo junto a esa silla, visible para toda la mesa. A quien le toca se le avisa además en su propia pantalla.
  2. Segundo turno sin jugar: se le quita la silla, un bot la ocupa y se anuncia al resto quién se ha ido y por qué.

7. ELO: cuándo suma y cuándo resta

Qué es

Cuándo cambia

SituaciónEfecto en el ELO
Terminar una partida de clasificatoriaSuma o resta según el resultado
Partida en sala privada (amistosa)No cambia
Partida sin conexión (contra bots, en tu dispositivo)No cambia
Que te expulsen por no jugar quedando partida por delanteDerrota, al momento
Que te expulsen por no jugar en una partida ya prácticamente decididaNo cambia
Abandonar a propósito habiendo otras personas en la mesaDerrota, al momento
Abandonar una mesa donde solo quedan botsNo cambia
Sentarte en una partida ya empezada y jugarlaSuma o resta, salvo que la mesa estuviera muy avanzada al sentarte
Partida cancelada sin que nadie la abandoneNo cambia para nadie

Ligas

LigaELO
BronceMenos de 1000
Plata1000 – 1199
Oro1200 – 1399
Diamante1400 – 1599
Maestro1600 o más

Temporadas y ranking

8. Desconexiones y volver a la partida

9. Abandonar una partida

10. Entrar en una partida ya empezada

11. Observar partidas

12. Bots

13. Revancha

14. Amigos y grupos

15. Chat y conducta

16. Las reglas del juego de cartas

En resumen: baraja española de 20 cartas, cuatro jugadores en dos parejas, 5 cartas y 5 bazas por mano. El triunfo es el palo de la última carta del mazo. Se apuesta pasar (1 punto), solo (2), cuatrola (4) o quintola (5); hay cantes de 40 y 20, y 10 puntos para quien gane la última baza.

El reglamento completo, con las obligaciones de asistir, montar y fallar, está en las reglas de la cuatrola. Si empiezas de cero, la guía de cómo jugar lo cuenta paso a paso.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto tiempo hay para jugar una carta en Cuatrola Online?

Treinta segundos por jugada. El mismo límite se aplica a la apuesta y a cada carta. Si se agota, se juega automáticamente por ti una jugada legal y la partida continúa, pero cuenta como un turno sin jugar.

¿Cuándo se expulsa a un jugador por inactividad?

Al segundo turno seguido sin jugar. En el primero salta un aviso rojo visible para toda la mesa; en el segundo, un bot ocupa la silla. Basta con jugar una vez para que la cuenta vuelva a cero.

¿Se pierde ELO por abandonar o por que te expulsen?

Sí, en las partidas de clasificatoria. Tanto abandonar a propósito habiendo otras personas en la mesa como que te expulsen por no jugar cuentan como derrota y descuentan ELO al momento. No cuesta nada en una sala privada, ni si la partida ya estaba prácticamente decidida, ni si abandonas una mesa donde solo quedan bots.

¿Las partidas en sala privada cuentan para el ELO?

No. Una sala privada es una partida amistosa: se juega y queda en tu historial, pero no cambia el ELO ni las victorias y derrotas de nadie. Solo puntúan las partidas de clasificatoria, las que salen de buscar rivales.

¿Se puede entrar en una partida de cuatrola ya empezada?

Sí, ocupando la silla de un bot en una mesa clasificatoria en curso. Si queda más de media partida por jugar cuenta para tu ELO; si la mesa ya está muy avanzada, juegas sin que te afecte, y se te avisa antes de sentarte.

¿Qué ve un espectador de una partida?

Solo lo que ya es público: las cartas jugadas, los cantes, el triunfo y el marcador. Un espectador no ve la mano de ningún jugador y no ocupa silla.

Estas normas pueden cambiar según evoluciona el juego; los cambios se anuncian en las novedades de la aplicación. Para las condiciones legales, consulta los términos y condiciones y la política de privacidad.